Sie haben 3 Sekunden.
So lange dauert die Entscheidung, ob Ihre Marke Aufmerksamkeit verdient. Hasne Studio, seit 2015.
Kapitel 02 — Das Problem
Die meisten Marken verbringen sie damit, nicht aufzufallen.
Nicht weil sie schlecht wären. Weil es sicher wirkt, wie alle anderen auszusehen.
Ist es nicht. Es ist unsichtbar.
Aufmerksamkeit kauft man nicht.
Kapitel 03 — Das Lebende System
Man verdient sie. In einem einzigen Bild.
Natur inspiriert Kreativität. KI verstärkt sie. Große digitale Erlebnisse werden nicht gefertigt — sie wachsen.
Große digitale Erlebnisse werden nicht gefertigt — sie wachsen.
Hasne StudioRegie Hansaka Abeysinghe
- UI/UX Design
- Kreativdirektion
- Digitales Produktdesign
- KI-gestützte Kreativität
Kapitel 04 — Das Studio
Hasne Studio
Wir machen die ersten drei Sekunden unvergesslich.
Ein Studio aus Filmemachern, Designern und Entwicklern. Ein Dach, von der ersten Skizze bis zum letzten Bild.
Kapitel 05 — Ausgewählte Arbeiten
Auf Vertrauen gebaut. Bewiesen in der Praxis.
Elf Jahre Arbeit. Suchen Sie sich eine aus.
Zwischenspiel — Zusammenarbeit
Marken, mit denen ich gearbeitet habe.
Über die Jahre habe ich mit Startups, Unternehmen, Kreativteams und technologiegetriebenen Organisationen aus vielen Branchen gearbeitet und Ideen in digitale Erlebnisse verwandelt, die etwas bedeuten.
- Betreute Marken
- 58+
- Abgeschlossene Projekte
- 1235+
- Jahre Praxis
- 11+
Marken auf der Kugel
- 30 Island
- B8N6
- BC Power
- BodyFit
- ERG Entertainment
- HAD The Artist
- Havoc Journey
- IUSL Campus
- IWI
- Lecker Mais
- Neo's Cart
- SLTC Research University
- Smart Valley
- The Vibe
- Aryans
- Atom
- BC Ledger
- Belora Blooms
- BotCalm
- Calm
- Certix
- Ceylon Blvck
- CNTRL
- Cuppa
- DD Studio
- Decor by Poppy Getals
- eX
- Le Bistro Hop
- Food — Land of Rizka
- Liviox
- Mixstud.io
- NOX Foundation
- Padmyra
- Red Block
- Samson's Express Store
- Serandeep Ceylon
- Super White
- Sea Yon Ceylon
- Thambili
- Wave TV
Kapitel 06 — So Läuft Es
Kein Geheimnis. Nur Handwerk.
- 01
Zuhören
Vor dem ersten Pixel. Was wollen Sie eigentlich sagen?
- 02
Den Winkel finden
Die eine Idee, um die es sich lohnt, alles andere zu bauen.
- 03
Machen
Gestalten, drehen, schneiden, verfeinern. Dann noch mehr kürzen.
- 04
Leben lassen
Es geht live. Es funktioniert. Es gehört für immer Ihnen.
Kapitel 07 — Die Filme
Wir beschreiben die Arbeit nicht. Drücken Sie Play.
Written, shot, cut and graded in house. Three of them are below — watch thirty seconds of any one and you'll know whether we're right for your film.
Wie sie entstehen
- Erst die Geschichte
- Wir finden die eine Idee, die es wert ist, gedreht zu werden, bevor jemand eine Kamera anfasst.
- Mit Absicht gedreht
- Bildausschnitt, Objektiv und Licht gewählt für das, was die Szene sagen muss — nicht für die Geräteliste.
- Im Haus fertiggestellt
- Schnitt, Ton und Farbe unter einem Dach, damit der Schnitt die Absicht behält.
Kapitel 08 — Der Gründer
Lernen Sie den Gründer kennen.
Zwischenspiel — Ihre Marke Bauen
Sagen Sie uns, was Sie brauchen.
Drei Klicks und ein Satz. Wir übernehmen alles direkt in das Formular weiter unten, damit Sie es nicht zweimal tippen.
Damit wir zu Ihren Zeiten antworten, nicht zu unseren.
Wählen Sie mindestens eine Leistung, um fortzufahren.
Kapitel 09 — Sie Sind Dran



